在嵌入式系统或 STM32 平台中常见的外设芯片和接口
在嵌入式系统或 STM32 平台中常见的 外设芯片 或 模块名称,包括:
📺 显示驱动(如 ST7735、OTM8009A、NT35510)
📷 摄像头模组(如 OV5640、OV9655、S5K5CAG)
💾 Flash 存储器(如 W25Q128J、MX25L512、N25Q512A)
👆 触摸屏控制器(如 FT6X06、FT5336、STMPE811)
🌐 网络芯片(如 DP83848、LAN8742)
🎵 音频芯片(如 WM8994)
📐 IO 控制扩展(如 MFXSTM32L152)
🧠 多功能芯片/平台控制器(如 STMPE811)
下面我按照功能对这些芯片进行分类和简要解释:
📺 显示相关
名称
简介
ST7735
1.8寸/1.44寸 常见 SPI 接口的 TFT-LCD 控制器
ST7789H2
高分辨率 SPI TFT 控制器,320x240 常见
NT35510
高分屏驱动 IC,MIPI/并口接口
OTM8009A
800x480 分辨率 TFT 控制器,常用于 4.3 寸屏
RK043FN48H
4.3寸 480x272 TFT 显示模块(带电容触控)
TS3510
触摸屏控制器,有时用于电阻屏
Ampire480272 / Ampire640480
Ampire 是屏幕品牌,代表分辨率的型号
👆 触摸屏控制器(I²C / SPI)
名称
简介
FT6X06 / FT5336 / FT3X67
FocalTech 电容触控芯片(支持多点触控)
STMPE811
ST 出的电阻触摸 + IO 扩展控制器
EXC7200
EETI 出的电容触摸控制器
MFXSTM32L152
ST 的 IO 扩展芯片,支持触摸/按键检测等功能
📷 摄像头模块
名称
简介
OV5640
500 万像素摄像头模块,常见于 STM32 DCMI 示例
OV9655
130 万像素,较老的摄像头模组
S5K5CAG
Samsung 500 万像素摄像头模组,高端应用常见
💾 Flash 存储器(SPI/QSPI/NOR)
名称
简介
W25Q128J
Winbond SPI NOR Flash,128Mbit(16MB)
MX25L512
Macronix 512Kbit(64KB) NOR Flash
N25Q128A / N25Q512A
Micron QSPI Flash,支持 XIP 执行
Common
可能指的是"通用 Flash"类型或分区名称
🌐 网络接口芯片
名称
简介
DP83848
TI 的 10/100 Mbps 以太网 PHY(MII 接口)
LAN8742
Microchip 的 10/100 Mbps PHY,常用于 STM32F7/H7 Eval 板
FT6X06
同时也被用于 I²C 触控器命名(可能你列重了)
🔊 音频/语音相关
名称
简介
WM8994
Wolfson 出的音频编解码器,常用于 STM32 开发板音频播放
🧩 IO 扩展/特殊控制器
名称
简介
MFXSTM32L152
ST 出的多功能控制扩展器(GPIO、ADC、温度传感、触控检测等)
🧠 说明/使用建议
这些芯片大多被用于 STM32 的评估板(如 STM32F7/H7 Discovery/Eval)、工业 UI 屏、机器视觉、语音控制等复杂项目。
ST 的 STM32CubeMX / TouchGFX / STM32Cube FW 中经常包含这些芯片的驱动支持。
比如 OV5640 可用于 DCMI 摄像头应用,OTM8009A 是用于 MIPI 接口的触摸屏显示器。
STM32 系统(尤其是 ST 官方评估板、开发板)常用的 外设器件,涵盖:
📺 显示屏和触控控制器
📷 摄像头模组
💾 Flash 存储器
🧭 IMU、加速度计、陀螺仪、磁力计
🎵 音频芯片
🌐 以太网 PHY
🔘 IO 扩展与控制器
我将它们再 分类简明解释一下(不重复前面介绍过的):
📺 显示屏相关
名称
简介
Ampire480272 / Ampire640480
Ampire 品牌的 TFT 屏幕,分辨率 480×272 或 640×480
ILI9341 / ILI9325
SPI / 并口 TFT 控制器,常用于 2.4~2.8寸彩屏
NT35510 / OTM8009A
MIPI/并口 高分辨率 TFT 控制器(用于手机屏)
LS016B8UY
Sharp Memory LCD,低功耗显示屏(反射型)
ST7735 / ST7789H2
小尺寸彩屏驱动 IC(SPI 接口)
👆 电容/电阻触摸屏控制器
名称
简介
FT3X67 / FT6X06
FocalTech 电容触摸屏控制器(I²C 接口)
EXC7200
电容触摸控制器(EETI 出品)
STMPE811
ST 出的触摸控制 + ADC + IO 扩展器
MFXSTM32L152
ST 多功能扩展器(IO+触摸+ADC)
TS3510
电阻屏控制器(ST 或第三方)
📷 摄像头模组
名称
简介
OV2640
200 万像素,JPEG 输出,常用于 ESP32-CAM
OV5640
500 万像素,支持 RAW/YUV/JPEG,常用于 STM32 DCMI
S5K5CAG
Samsung 500 万像素,高端摄像头模组
💾 Flash / 存储器
名称
简介
N25Q128A / N25Q256A / N25Q512A
Micron QSPI/NOR Flash,常用于 XIP 启动
S25FL512S
Cypress(原 Spansion)出品的 SPI Flash(512Mbit)
Common
CubeMX 中常作为通用 Flash 芯片占位符用
🧭 传感器类(IMU/陀螺仪/加速度/磁力)
名称
类型
简介
L3GD20
陀螺仪
ST 三轴角速度传感器(SPI/I2C)
I3G4250D
陀螺仪
ST 陀螺仪,温漂性能优于 L3GD20
LIS3DSH
加速度
高性能加速度计(内置 FIFO 和中断)
LIS302DL
加速度
STM32F4Discovery 板默认加速度计
LSM303DLHC / LSM303AGR
加速度 + 磁力计二合一
ST常用组合传感器
🌐 网络芯片
名称
简介
LAN8742
ST 官方推荐的 PHY(RMII)
DP83848
TI 出品的工业级 PHY(MII / RMII)
🎵 音频编解码器
名称
简介
CS43L22
Cirrus Logic 音频编解码器,STM32F4 Disco 默认搭载
WM8994
Wolfson 高级音频 Codec(输入输出均支持)
🔘 IO 控制与扩展器
名称
简介
STMPE1600
IO 扩展芯片(16bit GPIO,I²C 控制)
STMPE811
IO + 触控 + ADC 多合一扩展芯片
MFXSTM32L152
ST 多功能控制器,CubeMX支持,具备 IO / ADC / RTC 等功能
✅ 应用场景示例
场景
典型芯片
显示屏 UI(TouchGFX)
ILI9341 + FT6X06、OTM8009A + EXC7200
摄像头 DCMI
OV5640 / OV2640
数据记录 + 存储
N25Qxxx、S25FLxxx
网络通信
LAN8742 / DP83848 + STM32F7/H7 MAC
传感器 IMU
LSM303AGR + L3GD20
音频播放
CS43L22 / WM8994
教育/开发板
STMPE811、MFXSTM32L152、LIS302DL
💡 开发建议
使用 STM32CubeMX 时,大多数上述芯片已经集成在 BSP(Board Support Package) 中,配置自动生成初始化代码。
TouchGFX 工程、STM32F7/H7 示例、摄像头 Demo 等都广泛用到这些芯片。
建议查阅各芯片的 datasheet + ST 提供的 example(比如 STM32Cube_FW_H7/Projects/.../Applications/...)。
你贴出的这个路径是:
复制代码
~/STM32Cube/Repository/STM32Cube_FW_F4_V1.28.2/Drivers/BSP/Components/Common/
里面的文件是 ST 提供的 通用 BSP 外设抽象层接口头文件,用于统一封装常见外设(如陀螺仪、加速度计、温度传感器、LCD、触摸屏等),这样不同芯片或不同模块之间调用接口保持一致。
📂 每个文件的作用简析:
文件名
作用
accelero.h
加速度传感器统一接口
gyro.h
陀螺仪传感器统一接口
magneto.h
磁力计传感器统一接口
camera.h
摄像头(如 OV5640)统一接口
audio.h
音频(如 WM8994)编解码器统一接口
epd.h
电子墨水屏 (E-Paper Display) 接口
idd.h
电流消耗测量(IDD 功耗测量模块)
io.h
I/O 扩展器(如 STMPE1600、MFXSTM32L152)统一接口
lcd.h
LCD 屏幕接口(包括 OTM8009A、ILI9341 等)
ts.h
电阻式/电容式触摸屏统一接口(如 FT6X06)
tsensor.h
温度传感器统一接口
Release_Notes.html
版本说明文档
✅ 举例说明(以 lcd.h 为例)
lcd.h 是 ST 官方封装的一层抽象 API,你不需要关心底层用的是哪块屏(如 ILI9341、OTM8009A、ST7789),只要使用通用 API:
c
复制代码
BSP_LCD_Init();
BSP_LCD_Clear(LCD_COLOR_WHITE);
BSP_LCD_DisplayStringAt(0, LINE(5), (uint8_t *)"Hello, LCD!", CENTER_MODE);
而具体实现会通过 BSP/Components/<驱动芯片> 中的 .c/.h 文件决定(例如 ili9341.c、otm8009a.c)。
💡 为何要用这套结构?
这是一种 面向平台抽象(Platform Abstraction) 的设计方式。好处是:
多块不同芯片/模块只要注册自己的驱动实现,接口不变;
BSP 层代码复用性高;
示例代码不依赖具体硬件,适配更快。