三国志13中的战法系统在游戏中扮演着不可或缺的角色,其中包括:名称、指挥点数、持有武将、影响范围以及具体数值,以方便分析战法孰优孰劣。所以灵活以及合理的运用战法师一场战斗胜利的关键。

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表格说明:

武将部分仅列出个人认为比较有用的战法持有武将,比较容易找到人、或者比较无足轻重的战法,则写上“大众脸”以节省版面。

部分武将为特典才有,比如项籍、管夷吾等。至于标"-"的,表示该战法在预设上无人持有。

在类型上以个人意思分为多重复合、强化系、回复系、干扰系、火计五种。

具有多重复合的大都为名将,较一般战法的归类于强化系、回复系这两项之内。

在影响范围部分除了敌我之外,还有自己、周围、指定范围、全体之分。

数值方面,就个人研究心得,战法加减效果大都是20、30、50的数字,少数例外。

而“机动”这方面的资料看不到,因此个人以游戏内的文字叙述来推测数值这样。

另外,火计一类的战法在士气与兵力扣减上的值波动很大,这里仅取近似值。

名词解释:

突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,被突击到的会渐渐掉士气,最多可-90左右。

连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。

逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。

兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。

慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。

挑衅:强制追击使出该战法的武将。

伪报:强制回本阵。

伪兵:兵力-10%后,可瞬间移动到自己所选择的任意阵地。

多重复合类战法

类型名称指挥武将影响范围攻击防御士气机动其他效果多重复合天衣无缝10刘禅全体我军+40-+100-慰抚始皇帝10秦始皇全体我军+60+60+50+50维持士气猛将突击8马超霍去病赵胜蒙恬全体我军+30-+30-突击烈将突击8甘宁全体我军+20+20+20-突击骁将疾驱8张辽李信周围我军-30%-+20+50连击神算阵法8诸葛亮周围我军+40+40+20-全兵击周围攻击维持士气慰抚古今无双8项籍自己+100-周围敌军-50+50全兵击周围攻击维持士气大义指挥7刘备刘邦周围我军+40-+50--勇略指挥7曹操周围我军+50+50+30--坚守指挥7孙权周围我军-+100+30--决死指挥7姜维周围我军+90-+50--10%当前兵力维持士气国士无双7韩信自己+60+30+50+50全兵击周围攻击维持士气天下无双7吕布自己+90-周围敌军-30+50全兵击周围攻击维持士气军神7关羽自己+60+30+50-全兵击周围攻击维持士气万人敌7张飞自己+100-周围敌军-30-全兵击周围攻击维持士气斗志豪壮7赵云自己-30%-+100+50周围攻击维持士气连击威风指挥6袁绍董卓司马炎全体我军+40-全体敌军-30--攻守指挥6吕蒙王翦周围我军+30+30+20--突进指挥6夏侯敦关平周围我军+20-+20-突击突击指挥6徐庶邓艾周围我军+10-+20-突击狮子奋迅6孙坚岳飞自己+60+20+80+50全兵击周围攻击小霸王6孙策自己-30%+20+50+50全兵击连击周围攻击维持士气斗将勇跃6太史慈英布自己--+100-全兵击周围攻击天弓6黄忠自己+30+30+30射程增加全方位射击神弓6夏侯渊自己+30+30+30射程增加全方位射击斗志勇壮6华雄庞德文鸯自己--+50+30周围攻击维持士气刚将不屈6张郃文丑魏延自己-+60+30-逆境周围攻击勇将不屈6颜良徐晃自己+20+40+30-逆境维持士气怪力无双5许褚自己+100---全兵击仁王立4周泰典韦自己+40+20周围敌军-20--

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